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La guerra delle console
Autore: Vincenzo Riggio | Data: 17/03/2005

Una volta ancora nel mondo dei videogiochi è tempo di guerra. I più grandi produttori di console, fisse e portatili, sono pronti (o quasi pronti) per dare spettacolo. Noi di Ludus, così come tutti gli altri colleghi, non vediamo l’ora di poter mettere il becco in tutte queste novità, che per la prima volta nella storia non saranno solo di tipo tecnologico, ma introdurranno due filosofie differenti. La Nintendo con il suo DS sembra sempre più votata all’innovazione del gameplay, regalando agli sviluppatori e ai giocatori nuovi territori da esplorare, e senza sfoggiare tecnologia da urlo investe in talenti poco conosciuti ma dall’altissimo potenziale videoludico. E anche se la nuova console è disponibile alla prova da qualche mese, i veri titoli che ne decreteranno il successo non arriveranno prima dell’estate. Stesso discorso per il successore del Gamecube, votata alla retro compatibilità e al gioco multiplayer. È di questi giorni, infatti, la notizia che vedrà impegnata la Nintendo nello sviluppo e nella realizzazione di una infrastruttura atta a supportare alla grande il gioco multiplayer in tutte le sue forme (banda larga, Wi-Fi, ecc…). E chi ha avuto modo di testare le doti del DS in campo multiplayer non può negare come le cose funzionino divinamente.

Simmetricamente, dalla parte opposta, la Sony si getta nel mondo delle console portatili con un piccolo gioiello tecnologico, uno scrigno dall’aspetto futuristico, che mai e poi mai daremo in mano ad un bambino… Il walkman del futuro, la PSP portatile e chi più ne ha ne metta: una cosa è certa, il target di questo prodotto è tutt’altro che ampio come quello del DS. Sembra che la Sony abbia voluto gettare nella mischia una punta di diamante, forte e bella ma accessibile a pochi. Indubbie saranno le qualità dei software, ma per vedere qualcosa di innovativo dovremo aspettare l’E3 e forse oltre, in più il fatto di doversi ricomprare i DVD preferiti in formato UMD potrebbe far storcere il naso a molti. Al centro di questa bilancia trovano posto Microsoft e Nokia, entrambi caparbiamente presenti sul mercato e con tanta voglia di riuscire ad attirare l’attenzione dei giocatori. Ed entrambe pronte a presentare i baluardi che si affronteranno nell’immediato futuro e avranno il compito di decretarne il successo. Di qui al prossimo anno le linee da seguire saranno state già delineate, sapremo se l’innovazione avrà avuto la meglio sul mostro tecnologico e se la filosofia della massima qualità dei prodotti avrà dei risvolti pratici. Intanto l’E3 di Los Angeles si avvicina, e se l’anno scorso l’attenzione era catalizzata sulla presentazione delle nuove console portatili quest’anno dovrebbe essere il turno dei mostri casalinghi che andranno a sostituire X-Box, Ps2 e Gamecube. Senza dimenticare che la parte da leone spetta sempre a loro: i videogiochi!

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