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Dead To Right Retribution - Xbox 360 (Anteprima)
a cura di
Salvatore Salerno (Dicembre 2009)
Piattaforma: Xbox 360
Distributore: Namco Bandai Partners
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    Argomenti Correlati per Xbox 360: Scheda

    Questo gioco è disponibile anche per: PS3

    E' sempre il cane il migliore amico dell'uomo.

    Dead To Right Retribution, come i suoi predecessori della serie, è uno sparatutto in terza persona in cui vestirete i panni di Jack Slate, un rude e muscoloso poliziotto, accompagnato da Shadow., un tenero e, allo stesso tempo, violentissimo husky. Inevitabilmente, durante il primo approccio al gioco, l'occhio vi cadrà sul cane. I movimenti dell'animale sono molto ben curati e, a seconda della situazione in cui vi troverete, si comporterà di conseguenza: potrete ordinargli di raccogliere e portare oggetti, ispezionare una determinata zona o attaccare alcuni nemici. E come nelle modalità Coop dei videogiochi più recenti sarà molto importante la collaborazione con il quadrupede che in molti casi vi sarà utile per stanare nemici o per distrarli. Con dei comandi semplici è persino in grado di attaccare ed uccidere un uomo e vi stupirà la crudezza con cui lo farà. Tale cane, tale padrone.

    L'azione pura e la violenza infatti sono il pane di questo gioco e persino Jack Slate vi sorprenderà per i suoi metodi. Oltre alle varie armi come pistole, fucili di precisione, lanciarazzi, bombe a mano...ci saranno alcune armi dalla potenza esplosiva notevole. Non che a mani nude Jack sia da meno: i combattimenti a distanza ravvicinata risultano molto divertenti, conditi da slow motion in cui il nostro poliziotto, ex-marine, ex-pugile (vedi titoli precedenti), vi mostrerà tutta la cattiveria di cui è capace con mosse in stile wrestling, ma anche con proiettili nelle ginocchia. La libertà dei movimenti, particolarmente evidente nel corpo a corpo e nelle fasi in cui sarà necessario ripararsi, per contrattaccare o per aspettare che Shadow entri in azione, è uno dei punti di forza del gioco: durante la classica scazzottata sarete in grado di disarmare l'avversario, prenderlo per il braccio, scaraventarlo a terra, usarlo come ostaggio, o come scudo umano sotto il fuoco nemico. In un mondo tetro e buio in cui i cattivi senza dubbio sono più dei buoni, affronterete innumerevoli avversari alcuni dotati di un cruento arsenale bellico, altri caratterizzati da una forza brutale, ma tutti comunque mossi da un'ottima intelligenza artificiale e in grado di lavorare in squadra. Proprio per questo non ci sarà per forza un Boss a fine livello e il gameplay non sarà classico o schematico. Lo schema del gioco seguirà una storia ben precisa che il Project Director di Volatile Games, Imre Jele, assicura essere molto più elaborata rispetto ai primi capitoli della saga, senza contare il level design, ora parecchio migliorato sotto il profilo della varietà.

    Alla base del gioco ci sono l'azione, la violenza nuda e cruda, il sangue e il nostro fedele amico. Abbiamo avuto la possibilità di provare solo due livelli del gioco, nel primo vestivamo i panni del cane in una missione di recupero del padrone, nell'altra i panni di entrambi lungo una linea metropolitana devastata, densa di nemici e di letali cecchini e possiamo garantire che il gameplay è piacevole, immediato, non facile ma sicuramente interessante. Molto probabilmente bisognerà aspettare il 26 marzo 2010 per poterci giocare (la data di uscita ancora non è stata ufficializzata), data per la quale ci attendiamo un buon action-game dotato di spunti notevoli che non deluderà i fan della serie.


    Prime impressioni
    Buon action che non deluderà le aspettative dei fan della serie.






    DI TUTTO UN PO'
    "Ti lascierò devastato, mutilato, sforacchiato!"
    "Solo il tuo odore mi rende nauseato, agitato e infuriato!" Guybrush Threepwood durante i duelli ad insulti.


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