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Descent 2 - Pc (Recensione)
a cura di
Giuseppe Bellisano (Aprile 1996)
Piattaforma: Pc
Software House: Interplay
Sviluppatore: Interno
Genere: Sparatutto
Prezzo: 51.13 €
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  • 8
    8,0


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    La Parallax Software dopo circa un anno presenta il seguito del suo prodotto di maggior successo (Descent), che riscosse molti elogi sia dalla critica, che dai videogiocatori per l'eccellente motore grafico in vero 3D e per l'ottima atmosfera claustrofobica dei suoi labirinti.
    Il seguito Descent 2 si presenta con diversi miglioramenti che fortunatamente non si limitano solo all'aspetto grafico; ma procediamo con ordine...

    La storia

    Voi al comando di una navicella dovrete addentrarvi in numerosi asteroidi minerari col difficile compito di distruggere il reattore centrale, per poi scappare verso l'uscita prima che tutto esploda! Naturalmente vi saranno anche numerosi automi (che si autorigenerano in alcune aree) che contrasteranno la vostra missione.

    Una delle caratteristiche che ha decretato il meritato successo del gioco è sicuramente la possibilità, offerta dal motore grafico, di muovervi lungo i tre assi di riferimento, cosa che vi darà un grande senso di libertà, difficilmente riscontrabile in altri titoli 3D.
    Questo fatto potrà però, scoraggiare inizialmente molti giocatori, che senza degli effettivi punti di riferimento nel gioco, possono confodersi e perdersi nei vasti livelli del gioco; perseverando, però si acquisterà sicuramente la giusta dimestichezza con il controllo della navicella.
    Inoltre per venire incontro a tutti i giocatori, è stato introdotto il Guide-Bot, ovvero un robot-scout che esplorerà i labirinti cercando per noi chiavi, ostaggi, power-up o semplicemente indicandoci uno degli obiettivi primari. Attenzione, perchè l'utilizzo di questo robot può facilitare un pò troppo il gioco!
    Per i computer meno potenti è possibile giocare alla consueta bassa risoluzione, mentre chi possedesse un Pentium può utilizzare la risoluzione 640X400 (minimo Pentium 90) o la risoluzione 800X600 (Pentium 133 o superiore). Per chi possiede una scheda grafica Virge3D della S3, potrà richiedere gratuitamente una versione ottimizzata del gioco, che sfrutterà così il nuovo processore grafico che garantisce aumenti della velocità sino a 4 volte!

    Da segnalare infine le numerosi armi (che vanno dal semplice laser, ai cannoni al plasma, o ai più potenti lanciamissil), l'ottima longevità del gioco con ben trenta livelli impegnativi (più tre livelli segreti) e le buone musiche che potrete scegliere tra quelle midi e quelle registrate sulle 12 tracce audio del CD.

    Intelligenza artificiale, uso delle luci e altri miglioramenti

    Ottimo l'utilizzo delle luci (difficilmente in un gioco si era visto qualcosa di simile!), che oltre a creare una stupenda atmosfera, possono condizionare le nostre tattiche distruttive contro i robot: potrete infatti distruggere delle fonti di luci in modo da nascondervi ai robot, risultando in questo modo più protetti dal fuoco nemico.
    Tra i numerosi miglioramenti del gioco troviamo un'ottima intelligenza artificiale dei nemici, che ora riusciranno ad evitare le vostre armi, a tendervi imboscate e, a scappare quando saranno feriti. Per vincere il gioco si dovranno così adottare delle tattiche più ragionate rispetto a quelle di Doom o di Duke Nukem 3D.
    Partite multigiocatore
    Ottima inoltre la possibilità di partite multigiocatore con modem, cavo null-modem e rete LAN, fino ad un massimo di 8 giocatori. Per chi utilizza una di queste possibilità sono presenti alcune divertenti modalità di gioco come il classico uno contro tutti, umani contro robot e la divertente modalità Capture the flag, che vede i giocatori divisi in squadre con il compito di cercare la bandiera avversaria (nascosta nel labirinto), per poi portarla nella propria base.







    DI TUTTO UN PO'
    In Worms Armageddon la famosa bomba MB, non è altro che Martyn Brown, il Boss di Team 17!


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