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Future Shock - Pc (Recensione)
a cura di
Giuseppe Bellisano (Maggio 1996)
Piattaforma: Pc
Software House: Virgin
Sviluppatore: Interno
Genere: Sparatutto
Prezzo: 45.96 €
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    N.D.


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    La fine del mondo
    E' l'anno 2019, il mondo e' stato devastato da una serie di testate nucleari lanciate sulle principali città del mondo.
    Il responsabile della "quasi" fine del mondo è il computer militare Skynet, degli U.S.A, che improvvisamente si ribella agli umani e decide di eliminarli.
    I pochi sopravissuti al disastro nucleare, decidono di organizzarsi per distruggere il responsabile, e gli altri automi che il computer Skynet continuamente produce per eliminare gli umani superstiti.
    La trama come avrete capito, ricalca fedelmente quella della famosa serie Terminator 1 e 2, e vede voi nei panni di un soldato della Resistenza, nel difficile compito di eliminare una volta per tutte Skynet.

    XnGine: massima libertà

    Dal punto di vista tecnico il gioco presenta numerose differenze rispetto ai suoi concorrenti (Doom, Hexen, Heretic): infatti il gioco è stato realizzato in puro 3D, grazie ad un nuovo motore grafico denominato XnGine
    . In giochi come Doom si aveva solo l'illusione di trovarsi in un mondo 3D: il giocatore più attento non avrà fatto a meno di notare che era impossibile trovare livelli sovrapposti: questo limitava molto la libertà del giocatore.
    In Future Shock, invece potrete sparare ai nemici posti su piani differenti dal vostro; se per esempio vi trovate al secondo piano di un palazzo, potrete alzare lo sguardo (e la mira!) per eliminare i nemici in un balcone superiore o inferiore al vostro!
    Aggiungiamo inoltre che è possibile muovervi in ambienti "aperti" e spaziosi (avete presente una grande città?) e capirete la grande libertà che avrete in questo gioco.


    La grafica del gioco è molto particolareggiata, con costruzioni, rovine, rottami di macchine ed altri elementi, che riescono a conferire una grande atmosfera: giocando, vi sentirete davvero catapultati in futuro apocalittico! Per quanto riguarda la fluidità del motore grafico, bisogna dire che si comporta bene anche in presenza di "soli" 486, con cui poche volte si l'azione diventa scattosa. Unico appunto che si può fare, è la scelta dei colori, che risultano troppo spenti e ripetivi, ma forse questo è dovuto alla particolare ambientazione del gioco.

    Altra novità risiede nella grafica utilizzata per i nemici: niente più bitmaps, ma poligoni. I nemici grazie a questa scelta (anche se dispendiosa in termini di puro "calcolo" per il microprocessore) possiedono dei movimenti molto convincenti e realistici; per rendersene conto basti osservare gli enormi Spider-robot o i Flyer.

    Le armi che avrete nel gioco sono numerose e devastanti come ci si aspetta da un gioco di questo tipo: potrete lanciare molotov, imbracciare Uzi, M16, lanciagranate, laser, bombe ed altro ancora.
    Le armi sono molto per definite anche se personalmente le ho trovate un pò "finte": se uno utilizza una mitra, ci si aspetta una fuoriuscita di bossoli (avete presente Duke Nukem 3D?), luce, ecc.; la maggior parte delle armi, invece, risulta animata male e proprio per questo non danno quel senso distruzione, che sarebbe lecito aspettarsi!.

    Troverete sparsi per i vari livelli anche numerose armature di vario tipo, munizioni e kit medici che vi aiuteranno nei momenti critici.
    Il gioco si suddivide in diversi livelli, ognuno dei quali possiede un obbiettivo ben definito: nel primo per esempio sarà quello di raggiungere la base della resistenza aiutandoci con una Jeep. Inoltre si avrà a disposizione, oltre alle proprie gambe anche numerosi mezzi terrestri e velivoli, che per essere pienamente padroneggiati, avranno bisogno di un pò di tempo. In conclusione Future Shock è un gioco che vale la pena di acquistare, soprattutto se siete amanti dei giochi con obbiettivi diversificati e in cui si ha la massima libertà d'azione.







    DI TUTTO UN PO'
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