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La protagonista femminile di videogiochi più famosa si appresta a ritornare sui nostri schermi!
Quando i marinai raggiunsero l'altare dove il meteorite era ancora incastrato nella roccia, trovarono e, imprudentemente, saccheggiarono quattro manufatti. Uno di questi marinai tenne un diario mentre facevano rotta verso l'Inghilterra. Solo lui sarebbe riuscito a tornare a casa.
Ai giorni nostri
La compagnia di ricerca iniziò a scavare più a fondo nel ghiaccio. I carotaggi della roccia indicavano tracce di un materiale precedentemente ignoto. Questo materiale sembrava avere il potenziale di moltiplicare e modificare un particolare gene, quello che determina la forma degli organismi viventi. E proprio queste alterazioni sembravano essere le responsabili della grande varietà e diversità delle specie viventi. Dentro questa roccia si trovavano le più importanti scoperte future nel campo della genetica e dell'evoluzione dopo quelle di Darwin, una scoperta che viene messa da parte quando si scopre il corpo di un europeo, perfettamente preservato dal ghiaccio. Scolpito sulla sua lapide c'è il nome della nave su cui era imbarcato. Seguendo questa informazione, si riesce a localizzare il diario del marinaio e si decide di ricercare i manufatti perduti dai marinai suoi compagni. Nel frattempo Lara è in India alla ricerca di uno di questi manufatti. Ignara della sua vera storia, sa solo che nelle credenze locali erano ritenuti possedere grandi poteri ed erano adorati dalle tribù di quei posti da secoli.
Comincia l'avventura...
Tomb Raider III promette di combinare i migliori elementi dei suoi due predecessori: dal primo episodio l'atmosfera, le locazioni ampie, gli enigmi e gli elementi di esplorazione; dal suo predecessore Tomb Raider II l'azione e l'uso dei veicoli. La combinazione di questi elementi offrirà al giocatore un perfetto bilanciamento tra esplorazione e azione.
I livelli non-lineari offriranno più di un percorso per essere completati. C'è anche una nuova struttura per stabilire la sequenza di gioco: Tomb Raider III conterrà 5 "avventure" separate che si intrecceranno. Dopo aver completato la prima avventura, le tre successive potranno essere giocate in qualsiasi ordine, prima di arrivare alla quinta che porterà il gioco alla sua conclusione. Sarà implementato anche un nuovo sistema salva-gioco che offrirà le opzioni "facile" e "difficile".
L'Intelligenza artificiale è stata migliorata per permettere tecniche di combattimento più sofisticate dato che i nemici reagiranno molto più realisticamente e potranno anche fuggire al giungere di Lara. Sarà possibile nascondersi da alcuni nemici e accovacciarsi dietro gli oggetti mentre si spara.
Oltre ad un sistema grafico per il paesaggio completamente nuovo che permetterà un dettaglio molto migliore rispetto ai precedenti giochi: Tomb Raider III incorpora una varietà di nuovi elementi come luci multicolori, effetti atmosferici e una migliore resa di fiamme, esplosioni e superfici liquide. Tutti gli elementi sono stati progettati per dare al gioco maggiore profondità e al giocatore più soddisfazione! Riassumendo, i principali miglioramenti tecnici saranno: luci multicolori; illuminazione dinamica migliorata; una più sviluppata intelligenza artificiale dei nemici.
Un nuovo sistema per la grafica del paesaggio (incorporating triangles) consentirà superfici meno spigolose e strutture architettoniche come cupole, archi, soffitti a volta. Col nuovo sistema è possibile inoltre la resa di strutture organiche e pavimenti di roccia.
La scelta dei colori delle texture è stata migliorata per aumentarne il dettaglio. Migliorati anche gli effetti per l'acqua (onde, trasparenza e nuovi effetti di riflesso), mentre saranno implementate le semi-transparenze su qualsiasi superficie.
Nonostante tutti questi miglioramenti il motore di gioco è stato reso ancora più veloce! La versione per PlayStation godrà di un'aumento di risoluzione: da 384x240 a 512x240. È inoltre supportato il joypad analogico Dual Shock.
Per quanto riguarda il gioco vero e proprio, fra le principali novità sono da segnalare le nuove mosse. La prima novità è lo scatto: Lara avrà l'abilità di scattare ad alta velocità per alcuni secondi, il che le permetterà di evitare le trappole a tempo. Sarà anche possibile tuffarsi dopo lo scatto per permettere a Lara di balzare attraverso le porte che si stanno chiudendo ecc. Lara potrà inoltre accovacciarsi per evitare i missili e procedere in avanti e all'indietro strisciando. Un salto e una presa combinati permetteranno a Lara di girare attorno a certe parti dei livelli (pensate a una curva stretta compiuta tenendosi con una mano ad un palo). Quando la nostra eroina proverà ad aprire una porta chiusa a chiave girerà ripetutamente la maniglia scuotendola (anziché dire semplicemente NO!).
Per rendere il nuoto sott'acqua più controllabile è stata inclusa la possibilità di effettuare il movimento laterale (strafe). Per quanto riguarda i salti, i giocatori più abili saranno in grado di rimbalzare all'indietro sui muri dopo un salto, anziché sbatterci contro. Lara sarà in grado di spingere o abbattere alcune porte e elementi del paesaggio, per esempio sarà possibile abbattere alcune porte a calci. È stata inoltre aggiunta la possibilità di effettuare acrobazie con la fune, infatti Lara sarà in grado di tenere la fune, girare e lasciarsi andare in qualsiasi momento. Le correnti d'acqua influenzeranno Lara mentre nuota in superficie o sott'acqua.
Fra le vecchie mosse, alcune sono state migliorate: la rotazione di 180 gradi sarà semplificata a un semplice girare su sé stessa quando Lara sarà ferma; inoltre il movimento di lancio è stato sostituito.
Per quanto riguarda i miglioramenti prettamente cosmetici potremo bearci alla vista di foglie svolazzanti sui pavimenti, orme su neve e sabbia, effetti atmosferici come neve, vento e pioggia, effetti come nebbia, foschia e oscurità, uccelli svolazzanti, il nuovo, spettacolare sistema particellare per la resa delle fiamme nel gioco, ma soprattutto, attesissimi e ancora più sexy... i nuovi costumi di Lara!!
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