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Ultimate Ride Coaster Deluxe - Pc (Recensione)
a cura di
Gabriele Mazzini (Settembre 2002)
Piattaforma: Pc
Software House: Disney Interactive
Sviluppatore: Gigawatt Studios
Genere: Strategico/Manageriale
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    8,3


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    Per tutti coloro che amano le emozioni forti stando in poltrona, ecco un gioco che vi accontenta.

    Immaginate di avere la possibilità di costruire il vostro complesso di montagne russe in un autentico scenario quale può essere Euro-Disney e di provare il moto vorticoso sulla vostra creazione oppure di completare creazioni altrui personalizzando gli sfondi e gli effetti sonori all'interno di un parco giochi dove l'attrazione principale sarà naturalmente la corsa sulle montagne russe. Tutto questo è reso possibile grazie ad un gioco che s'intitola Ultimate Ride Coaster Deluxe. Esso è la versione aggiornata e di maggior pregio (come sottintende lo stesso titolo) del suo predecessore Ultimate Ride. Come l'originale anche questo titolo propone di progettare simulazioni di montagne russe e poi di poterle percorrere in prima persona. I più addentro al mondo dei videogiochi sentendo di cosa si tratta collegheranno immediatamente questo gioco ad altri titoli come Theme Park World o Rollercoaster Tycoon; ma non fatevi ingannare! Questa è una pura e semplice simulazione di montagne russe, non un manageriale di parchi gioco. Qui si tratta di costruire e di percorrere corse sfrenate sull'otto volante. Qui non ci si occupa di avere la responsabilità di tenere in ordine il parco giochi come in Theme Park World ma solo di sfrecciare sulle proprie costruzioni. Può piacere o meno, ma le cose stanno così.Le novità di questa versione prevedono l'inclusione di due nuovi modelli di montagne russe
    (flying e standing) per un totale di cinque modelli, ventiquattro nuove missioni per un totale di cinquanta, più nuovi oggetti di divertimento e nuovi binari.
    Come nella versione precedente ci sono due modalità basilari di gioco: Imagineer e Build. La prima è la modalità che prevede delle missioni, ossia degli scenari con precisi requisiti che debbono essere soddisfatti sia completando che costruendo le montagne russe secondo certe regole. Nella modalità Build il giocatore può scegliere fra cinque diversi modelli di montagne russe: standing, flying, hanging, wooden , steel, cioè fisso, volante, sospeso, di legno e di acciaio. Inoltre vi sono otto sfondi, più una serie di sostegni raggruppati per tematica (ad esempio attrazioni del parco divertimento, attrazioni medioevali o gotiche o ancora dell'impero di cristallo o dell'isola del mostro) e i vari arredi scenici. In questa modalità Build si potrà costruire dall'inizio alla fine un intero complesso di montagne russe partendo da zero, piazzando sul terreno circostante tutte le varie attrazioni che faranno da contorno oppure interagiranno con la nostra costruzione. Il punto di partenza è ovviamente la banchina d'attracco, da dove la nostra creatura parte e poi trova il suo punto d'arrivo. La principale difficoltà che si ha modo d'incontrare è proprio quella di far combaciare l'inizio e la fine senza perdere la trebisonda durante il tortuoso percorso del nostro otto volante. Inoltre bisogna tenere in considerazione le leggi della fisica dinamica poiché altrimenti le vetture coi passeggeri rischierebbero di restare oscillanti nel bel mezzo di un giro della morte se non vi arrivano col massimo della velocità! Questi aspetti vanno a maggior ragione tenuti sotto controllo nella modalità Imagineer. In questa modalità dove il giocatore viene sfidato a completare delle missioni che implicano la costruzione di montagne russe restando nel contempo entro dei parametri prefissati (completare il percorso di una rollercoaster o farle attraversare delle attrazioni del parco giochi in un lasso di tempo determinato). Il conseguimento vittorioso degli obbiettivi consente di sbloccare nuovi livelli di sfida. Naturalmente le missioni sono di difficoltà crescente e se non solo si raggiungono gli obbiettivi ma si va oltre, si vincono delle medaglie (le solite bronzo, argento e oro) basate sulla propria performance; inoltre per ogni missione completata al giocatore verranno concessi dei premi consistenti nell'attivazione di nuove attrazioni e di nuovi sostegni (è possibile vederne la lista all'interno del manuale elettronico in lingua inglese).L'interfaccia è davvero funzionale, con tutti i controlli e le funzioni necessarie a costruire eccitanti corse. Per aggiungere pezzi di binari basta premere un bottone e ogni binario può essere modificato molte volte e in molti modi. Le visuali sono molti comode, poiché concedono ai giocatori di zoomare cliccando il tasto destro del mouse e trascinandolo oppure ruotando la visuale tramite il tasto sinistro.
    La grafica è in 3D ed appare discreta mentre gli sfondi sono alquanto fissi così come i sostegni mentre le montagne russe sono davvero accattivanti. I requisiti di sistema accreditati sono piuttosto bassi ma appare preferibile possederne di più elevati per giocare al meglio con questo titolo. Girare sulle montagne russe da' ai giocatori la sensazione di essere davvero lì sopra il mostro che si è costruito! Come nel suo predecessore i giocatori possono scaricare e pubblicare su Internet i vari tipi di montagne russe.
    Per quanto riguarda il lato sonoro si sentiranno i rumori delle vetture che sfregano contro i binari mentre è possibile attivare le grida dei passeggeri (peccato però che essi non siano stati contemplati nel gioco almeno visivamente) che renderanno molto esemplificativo ciò che significa un giro sulle montagne russe. In buona sostanza possiamo dire che Ultimate Ride Coaster Deluxe è un gioco per chi ama sentire una scarica di adrenalina vibrargli nel corpo senza per questo dover praticare degli sport estremi o andare al luna park.

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    DI TUTTO UN PO'
    "Il passato è come un buco nero. Puoi provare a scappare, ma più corri, più questo cresce terribilmente alle tue spalle, e lo senti sfiorarti i talloni.
    L'unica via di uscita è quella di voltarsi e affrontarlo...Ma è come guardare dentro la tomba della donna che ami." Max Payne 2


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