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Kiss Psycho Circus: The Nightmare Child - Pc
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GLOBALE
Ci troviamo davanti ad un titolo inaspettato che si ispira agli sparatutto della vecchia scuola. L'imperativo è uno e categorico: "caricare le orde di nemici sparando fino a spappolarli". Ciò è possibile soprattutto grazie al buon lavoro grafico della Third Law Interactive che ha elaborato un gioco fluidissimo anche in piena battaglia, centrando la vera anima del gioco: l'azione. Un titolo che merita l'attenzione degli appassionati del genere.
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GRAFICA
Il motore grafico utilizzato dallo sviluppatore è il Lithtech 1.5. Si tratta di un prodotto un po' limitato, ma che consente di riempire gli ambienti di mostri (tutti rigorosamente in modelli 3D) che attaccano il giocatore riversandogli addosso grandi quantità di palle di fuoco, scariche elettriche, strane nubi verdi altamente tossiche, stelle ninja ed altri simpatici strumentini di morte. Da evidenziare la buona fluidità del gioco sia negli spazi aperti che negli ambienti chiusi, ma a discapito di ambienti vuoti e di una grafica per i paesaggi un po' troppo spoglia. Le animazioni degli intermezzi sono state realizzate con la stessa grafica del gioco, rendendolo uniforme in tutte le sue fasi. |
AUDIO
Il sonoro aiuta molto a creare l'atmosfera cupa e grottesca del gioco. Il tenue sottofondo musicale, durante i combattimenti, si trasforma in potenti riff di chitarra e ritmi frenetici. Il tutto è arricchito dalla presenza dei KISS: potremo, infatti, ascoltare alcuni secondi dei brani della famosa metal band semplicemente azionando i jukebox che di tanto in tanto troveremo nelle varie ambientazioni. |
GIOCABILITÀ
In generale è in linea con quella degli altri titoli del genere. |
DURATA
I cinque livelli di difficoltà e la scelta tra quattro personaggi garantiscono al gioco una discreta longevità. Se i giocatori più esperti non ci metteranno molto a finirlo, sarà sempre possibile divertirsi blastando i propri amici via modem. |
PREGI
Grafica fluida. Violenza eclatante. Possibilità di giocare in multiplayer. Buono il sonoro, soprattutto per l'opportunità di poter ascoltare per qualche secondo i brani dei KISS quando troviamo i jukebox. |
DIFETTI
Limitatezza dello schema di gioco, che si rifà ad uno stile denominato "Doom Gameplay" (trova la chiave per aprire la porta) oramai superato dagli ultimi titoli del genere (Quake III Arena, Half-Life e Soldier of Fortune in special modo). Grafica dei paesaggi un po' troppo spoglia. |
HARDWARE MINIMO
Windows 95/98, Pentium 266, 64Mb di RAM, 111Mb di spazio su disco fisso, CD-ROM 8X, occorre obbligatoriamente una scheda grafica 3D e compatibile con le DirectX incluse nel CD. |
HARDWARE CONSIGLIATO
Un Pentium II 333 MHz con 64Mb di RAM va già molto bene (se ne avete 128 tanto meglio) ed una buona scheda 3D con 16Mb di RAM video, garantiranno prestazioni più che buone anche ad alta risoluzione. |
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DI TUTTO UN PO'
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L'unica difesa contro il boss di fine livello è conoscerlo a fondo.
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