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Need for Speed Carbon - Pc


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  • 7
    8,5

    Globale | Grafica | Audio | Giocabilità | Durata | Pregi | Difetti | HD minimo | HD consigliato


    7
    GLOBALE
    Un bell'esempio di come EA riesca ad inserire un mare di funzionalità in un titolo che ormai inizia a diventare fin troppo scontato. Apprezzabile la volontà di aggiungere delle novità, anche se non tutte fungono a dovere.
    8
    GRAFICA
    La grafica merita un plauso, sia per la realizzazione dei modelli e di tutte le parti sostituibili, ma anche per la grande possibilità di variazione ed elaborazione consentita. D’impatto anche l’ambientazione con questi toni scuri contrastati da luci molto colorate e forti. La fluidità rende bene anche su macchine non all’ultimo grido.
    8
    AUDIO
    Da urlo, sia per gli effetti sonori che per le musiche. Apprezzabile anche il parlato degli attori doppiato in modo professionale e credibile.
    7
    GIOCABILITÀ
    Ci troviamo di fronte ad un aggiornamento dello stesso gioco visto in passato. Apprezzabili alcune nuove aggiunte, decisamente meno gradite altre. Sicuramente si poteva fare di più.
    6
    DURATA
    Per chi è cresciuto su una tastiera finire il gioco è questione di pochi giorni, gradevole la possibilità di competere online, ma niente di così eccezionale.
    PREGI
    Grande possibilità di scelta e personalizzazione. Divertente e immediato. Totalmente in italiano.
    DIFETTI
    Alcune nuove funzionalità potevano essere implementate in modo migliore, facile.
    HARDWARE MINIMO
    Processore PIII 1 GHz, 512Mb di RAM, CD-ROM 4X, scheda grafica 3D e scheda audio compatibili con le DirectX v9.0c.
    HARDWARE CONSIGLIATO
    Un Pentium IV da 2,4 GHz, 1Gb di Ram e una buona scheda grafica ci permetteranno di godere appieno delle pazze corse di Need for Speed Carbon.



    DI TUTTO UN PO'
    Pac-Man: il gioco fu commercializzato in Giappone a partire dal 10 maggio con il nome di "Puckman", termine che deriva dalla parola giapponese "pakupaku", ovvero "chiudere e aprire la bocca".


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