Trama
La Società per lo Studio della Cultura Visiva Moderna non è come le normali organizzazioni studentesche che si trovano in un campus universitario. Piuttosto che concentrarsi su un'attività o un hobby specifico, il club comprende gusti in materia di anime, manga, videogiochi, cosplay e modellismo, e in genere non svolge alcuna attività organizzata al di fuori di riunirsi nel proprio ufficio per giocare ai videogiochi o discutere dell'ultimo episodio della serie Kujibiki Unbalance. Tra i loro membri ci sono un disegnatore timido e balbuziente che non ha la voglia di portare avanti il suo lavoro, un maniaco motorizzato e troppo zelante che sostiene la passione per tutto ciò che è otaku, e il presidente fondatore del club, inquietantemente silenzioso, che è in carica dal 1987. Cosa tiene unito un gruppo di membri così eccentrici? L'amore condiviso per gli anime, i manga e tutte le forme di cultura visiva che essi ispirano.